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《三国志14》新情报,光荣首次公布《三国志14》作战系统

2019-09-05 14:47:01 来源: 阅读:1

就在前不久,光荣对外公布了《三国志14》将在2019年冬季登陆PS4及PC平台,这次光荣对外公布了《三国志14》的一部分玩法。

《三国志14》新情报,光荣首次公布《三国志14》作战系统

首先该作在系统上借鉴了9代和11代的大地图模式,另外女性武将的数量也大大增加了,并且依然加入了结婚系统。此外该作还拥有千变万化的玩法,每位武将都拥有“个性”系统,玩家加以善用可以达到扭转战局的作用,另外一些原本的“鸡肋”武将,也大多添加了一些很有意思的“特性”,从而大大增加了趣味性。另外此次官方公布了一些《三国志14》的战斗系统,就让我们一起来看一下吧!

战线系统

首先,本作的各势力的支配地区依然用各种不同的颜色来代表,玩家能直观地看到各势力的战线分布。

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另外,本作的部队可以占领土地,每次能占据的土地范围将依部队的阵型和兵力来决定,规模越大的部队占领的土地范围越大。当被占领的土地达到一定程度将演变为地区,各势力将以地域为单位来管理土地。当某一势力占领了该地区的“公府”即可获得该地区的支配权,获得支配权的势力可以从从该地区获得收入或是支援出征中的部队。

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截断补给

本作中加入了后勤补给的概念,每只出征中的部队都需要依靠后勤补给来战斗,当出征部队与己方势力支配的土地相连时,就能维持补给线,从而以万全的态势进行战斗。

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但是,如果部队与己方势力之间被敌方土地隔绝,那么该部队就会因为缺少补给而士气低下,并获得惩罚很高的debuff。

所以,在本作中,当与敌人部队的交战时,玩家可以尝试通过截断敌方补给线的方式来进行阻碍,大大增加了游戏的策略性和趣味性。

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